游戏中的心理学

  1. 安全区

使用一个英雄角色比较熟练的时候,不太愿意换用其它的英雄。因为不熟练,会导致胜率降低。

  1. self-serving bias

当一个团队成功了的时候,每个人都会倾向于把成功归因于自己的贡献而忽略别人的存在;当一个团队失败了的时候,每个人都会倾向于把失败归咎于他人的过失而尽量把自己排除在外。

所以游戏位于逆风局的时候,更容易出现相互职责的现象。